GDC2007/スケジュール
の編集
Top
/ GDC2007
?
/
スケジュール
[
トップ
] [
編集
|
凍結
|
差分
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
Active
Rubyチートシート
成果物リスト
勉強会ログ
↑
アイデア
Webサービス案
Androidアプリ案
電子工作案
GreaseMonkey案
contribute
編集
↑
Recent
2023-11-12
自動車保険
2023-08-04
HDDリスト
2023-08-03
docker
2023-05-17
Rubyチートシート
2023-03-30
RAID5/トラブル20230324
2023-03-25
PC/misuzu
2023-03-24
PC
2023-03-23
PC/DESKTOP-7SL5J8R
2022-12-16
Linux
2022-11-09
Linux/ディスクイメージ取得
2021-05-23
CTF
2021-03-17
PC/misumi
2020-08-31
COMP
2020-03-28
PC/misumi/ubuntu
Windows 10
2018-06-04
Microsoft decode 2018 2日目
Microsoft decode 2018 1日目
2018-04-07
カメラ
2018-01-06
電力自由化
2017-12-21
CROSS×BEATS
B
I
U
D
H
[[]]
<br>
--
**水曜 [#m0e3111f] Wed 9:00 AM 10:00 AM +TR1: C++ on the Move / Room 2007, West Hall -------------------------------------------------------------------------------- Wed 10:30 AM 11:30 AM いまひとつな枠 +Bridging the Creative Void: Composing Character Performances With the Havok Behavior Tool (Sponsored by Havok) / Room 3011, West Hall +Massive Multi-core CPUs & Gaming / Room 3002, West Hall -------------------------------------------------------------------------------- Wed 12:00 PM 1:00 PM +Challenging Everyone: Dynamic Difficulty Deconstructed / Room 2009, West Hall --動的な難易度調整 +Embodied Agents in Dynamic Worlds / Room 3000, West Hall --動的に変化する世界でのルート探索 +Athletic Performance: Intelligent Believable Characters / Room 3010, West Hall +Casual Games and Windows Vista: The Real Story on What It Means For Casual Games (Sponsored by Microsoft) / Room 2010, West Hall +D3D10 Unleashed: New Features and Effects (Sponsored by Microsoft) / Room 3004, West Hall -------------------------------------------------------------------------------- Wed 1:00 PM 2:00 PM +True Imposters / Poster Session Area --ディスプレースメントマッピングを使った、ものすごいビルボード -------------------------------------------------------------------------------- Wed 2:30 PM 5:00 PM +Experimental Gameplay Sessions / Room 134, North Hall --実験的なゲームの展覧会っぽい。プレゼンターにValveの中の人が Wed 2:30 PM 3:30 PM +Frostbite Rendering Architecture and Real-Time Procedural Shading and Texturing Techniques (Sponsored by AMD) / Room 3002, West Hall --graph-based visual shader authoring, procedural shading and texturing techniques --3Dの最先端な話をひとつくらい聞いておこう +Blindtesting / Room 3016, West Hall --開発プロセスの話。ただのプレイテスト以上の何か +Writing For The Hero with a Thousand Faces - Storytelling Challenges and Gears of War / Room 2009, West Hall --ストーリーとプレーヤーの関係(player connection)の話。ストーリーの作り方 +Feud No More: Learning to Love the Hybrid Web/Download Casual Game / Room 2007, West Hall --C++で書かれたゲームとWebサービスの統合 +Building High Performance Games using Visual C++ 2005 / Room 3004, West Hall --VC2005の機能の話が主みたい Wed 4:00 PM 5:00 PM +Painting an Interactive Musical Landscape / Room 135, North Hall --任天堂の近藤さんの話。音楽わからなくても聞く価値ありそう +Designing Revolutionary Controls / Room 3010, West Hall --海外のローンチタイトルでのWiiコンの話。audience analysisとかもあるのでよさそうだ +Using BitTorrent for Something Other Than Piracy / Room 3018, West Hall --コンテンツ配布システムとしてのP2Pの使い方っぽい -------------------------------------------------------------------------------- GDC Expo North Hall 9AM-6PM West Hall 10AM-6PM -------------------------------------------------------------------------------- Game Developers Choice & Independent Games Festival Awards 6:30-8:30PM
タイムスタンプを更新
テキスト整形のルールを表示する
Last-modified: 2014-12-24(水) 16:49:51